Autocrafting (experimentell)
Dieses Feature wurde auf seine Grundfunktionen getestet und ist generell verwendbar. Die massenhafte Verwendung wurde nicht vollständig erprobt. Es ist noch nicht ersichtlich, ob Probleme wie z. B. eine verschlechterte Server-Performance eintreten.
Geschichte
Unsere eigenen Autocrafter haben ihren Ursprung noch vor der Minecraft Version 1.21, als es den Werker
noch nicht gab.
Bereits in der Version 1.19 hatten wir die Idee, das Craften von Items zu automatisieren und zu beschleunigen. Damals war es jedoch nur ein Tool für die Administration und war nicht für alle Spieler frei nutzbar. Da wir das Plugin über die letzten beiden Jahre jedoch grundlegend verbessert und erweitert haben, trafen wir die Entscheidung, es für alle Spieler bereitzustellen.
Damit wird das Verarbeiten von Items ein Kinderspiel! Und wenn du noch einen drauflegen willst, dann nutze unsere Autocrafter in Kombination mit den Super Trichtern.
Aufbau
Unsere Autocrafter bestehen aus fünf Komponenten:
- Input-Behälter
- Werfer
- Output-Behälter
- Gegenstandsrahmen
- Werkbank
Diagramm
Erklärung
Vor und hinter dem Werfer
wird jeweils ein Behälter (z. B. Truhe
oder Shulker-Kiste
) platziert.
Anschließend legt man die Items in das 3x3-Feld
des Werfers - wie ein normales Rezept.
Alle Items, die zum Craften benötigt werden, müssen sich im Input-Behälter (hinten am Werfer) befinden.
Zum Schluss wird ein Gegenstandsrahmen (Rahmen
oder ein Leuchtrahmen
) an eine der 4 freien Seiten des Werfers angebracht. In diesen Rahmen hängt man nun eine Werkbank
.
Sind alle nötigen Materialien vorhanden und ist das Rezept gültig, wird der Autocrafter anfangen zu arbeiten. Alle verarbeiteten Items wandern direkt in den Output-Behälter.
Beispiel
Hier siehst du einen aktiven Autocrafter (grüne Partikel).